Bee Swarm Simulator

最終更新: June 2026

Hive Builderツール

Hive BuilderでStar JellyやTreat消費前に25 Beeレイアウトを試行。Mythic、イベント、ティアリストでフィルターしRed、Blue、White、Mixed Hiveをプレビュー。

ロール前の計画

ティアリストから目標Mythicを定義——WhiteはVector Bee、BlueはTadpole Bee、RedはSpicy Bee——Music Bee、Commander Bee、Giftedイベントでサポートスロットを埋める。

BuilderがBombやMelody Beeの重複アビリティミスを防止。

Gift順シミュレーション

Gift予定BeeをマークしてTreatコスト見積もり。Tabby Bee、Gummy Bee、Vicious Bee、Tadpole BeeのGiftedパッシブを優先。

Mixedと特化レイアウトを並べて比較。

カラーフィルター

構成ガイドのHiveカラーシナジーでBeeフィルター。終盤テンプレート表示時D-tierプレースホルダーを非表示。

マクロ設定参照用にレイアウトをスクリーンショット保存。

制限事項

BuilderはWiki Beeデータを反映——ライブインベントリではない。Jellyロール前にRobloxで所持Beeを確認。

OnettバランスパッチでBee追加時Builder更新が必要。

Hive Builderの実践ポイント

Bee Swarm SimulatorでこのHive Builder情報を活かすには、次のセッションで具体的な目標を一つ決めましょう——Bearクエストを一歩進める、未入力コードを入力する、最弱HiveスロットでRoyal Jellyを回す、Hiveカラーに合わせたField Boostをタイマー管理しながら実行する、など。目標がなければBearやHive拡張に寄与しない花粉を何時間も集めてしまいます。必要なアイテム、Bee、バッジを把握し、HoneyやTicketを重複アップグレードや古い動画の期限切れコードに無駄遣いしないでください。

Beesmas、夏アップデート、Mythic Beeパッチの後はこのHive Builderセクションに戻ってください。OnettはField、Bee、アミュレットを定期的に調整します。コードハブ、ティアリスト、進行段階に合った攻略、Hive BuilderやSSA TrackerなどWikiツールと組み合わせてください。モバイル手動でもPCのNatro Macroでも、Hive Builderの基本を理解することが自動化の安全とBoost効率、Spirit BearやDiamond Maskの長期周回の管理に直結します。

ビルド概要

よくある質問

Roblox Hiveをインポート?

手動入力のみ——API接続なし。

最大25スロット?

はい——ゲーム内Hive拡張と一致。

イベントBee含む?

はい——フルティアリストBee名簿。

モバイルHive Builder?

タッチ対応モバイルブラウザで動作。

構成共有?

Discordや友人へレイアウトをスクリーンショット。

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